「手玉と的球をイメージ通り動かしたい」
「ストレスを感じることなくPlayに集中したい」
そんな自分達が欲しいものを作りたい、
そんなアソビ心から
「空 - Kuh」の 第一弾プロジェクト
「風神」・「雷神」シャフトは生まれました。
例えば既製品のシャフト、
自分の好みピッタリのものが届くことはなく
どこか自分を道具に寄せていく必要がありました。
例えば、
太さ、重さ、バランス、
打感、打音、バイブレーション…
そういった様々な要素を自分にぴったりに、
快適にPlayできる道具に。